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Softonic 评论

由 Basileus ThresherMaw 制作的免费 Mount & Blade II: Bannerlord 模组。

这个模组添加了一个定居点人口管理系统和新的定居点管理选项,例如各种定居点决策和规则。他们将首先赚取更多的钱。

随着 Calradia 人口的增加,游戏中的每个城镇都将有由四个阶级组成的人口混合:农奴、奴隶、贵族(除了村庄)和工匠。此外,它还包括一个新窗口,可以更全面地管理您的定居点,包括对其行为、税收政策、民兵政策、劳动力政策和其他信息的众多选择。

此外,如果有一个有效的州长并且他们的文化与自己不同(请参见统计部分),定居点将逐渐变得更像他们的所有者。为了抵消围攻期间更高的消耗,城镇和城堡的基础食品储存也从100增加到了500。

人口现在控制着村庄生产的物品数量。农奴和奴隶都对生产力做出了贡献,但奴隶的生产力是农奴的25倍。社区的收入取决于其产出。因此,更多的人(尤其是奴隶)=更大的产出=更多的钱。

从村庄到绑定的城镇或堡垒的食品产出也在很大程度上取决于人口。随着人口的增加,会产生更多的食物。与商业村庄相比,生产食品的村庄(例如那些拥有牲畜、小麦等的村庄)生产的食物要多得多,而采矿村庄可能需要花费更多的粮食来维持。

AI 领主也将从大部分可能性中受益。玩家和 AI 都受到相同的限制和法律的约束。为了做出选择,AI 统治者也必须在定居点中出现。

应用程式 提供其他语言版本



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